Тифания написал(а):
Ринка-тян фанат первой? а нука перескажи первую часть, сильно отлична от второй?
Я ж щас как начну рассказывать - километр текста...

В начале игры можно было выбрать за кого играть: серафима, боевой маг, темный эльф, эльфийка, гладиатор, вампиресса+гном и демонесса в дополнении Underword(открывает совершенно новую карту и является продолжением сюжета оригинального Сакреда+расширяет мир основной игры, например открываются новые квесты). Выбор персонажа на сюжет не сильно влияет, разве что у каждого героя игра начинается в разном месте: демонесса начинает с кладбища возле основной деревни, вампиресса - с заброшенного дома там же, эльфийка и эльф - со скал возле деревни(этими двоими, как по мне, играть интереснее всего, так как они связаны друг с другом и в итоге по прохождению определенной цепочки квестов можно узнать, чем все закончится), серафима - с монастыря в соседней деревне, гном - на остатках разбитого самолета рядом с пещерами, гладиатор - с арены в одной из соседних деревень(к слову, именно гладиатор имеет привилегию сражаться на любой арене с различными монстрами, остальные персонажи могут сражаться на арене только по сюжету квеста), а боевой маг - в круге камней где-то между деревнями.
Собственно, у каждого персонажа свой набор способностей - тут вам и маг, и лучник-целитель, и "танк", и вампир(она, кстати, может подчинять врагов себе и вызывать летучих мышей), и маг-воин, и мастер двуручного оружия, и демон, и гном с его навыками сражаться при помощи пушек и находить ценные вещи.
Сюжет о-очень длинный, особенно учитывая то, что есть дополнение. Дело начинается с того, что в Анкарии наступают темные времена, потом по ходу выполнения заданий все это перерастает в войну с гоблинами и орками, а потом выясняется, что на самом деле гоблины и компания просто бегут от чего-то более страшного - а, если точнее, от полчищ нежити, которых вдруг стало становиться все больше и больше. В итоге герой выясняет, что за этим стоит главгад, причем то, кто он, будет весьма неожиданно. И, конечно же, так просто его не победить, поэтому героя посылают найти то, не знаю что и забацать из этого всего оружие. Собственно, с этого момента начинается довольно нудная часть игры, особенно если вы не удосужились открыть порталы в нужных городах - бегать придется очень и очень много. Нужно будет найти части сердца Анкарии, а для этого придется убить по дракону на сердце, которые расположены в определенных местах. Причем каждый дракон обладает индивидуальными способностями - кто огнем мастерски владеет, кто отравляет на раз, кто заморозить может. И каждый из них не равен другому по силе - то бишь есть как слабый, так и очень сильный дракон, которого так просто не победить. В итоге для каждого дракона желательно подготовить определенную броню - в зависимости от того, какого вида урон он наносит, иначе будет тяжко.
Собственно, после того, как мы изрядно пробегали по Анкарии и как следует прокачались, нужно объединить части сердца и сразиться с главгадом. Причем победить его будет непросто, если вы неправильно качались - по себе знаю. И в итоге после победы игра заканчивается, а вам предложат экспортировать игру в дополнение, чтобы продолжить прохождение.
Прохождение никогда полностью не проходила, но мир там ещё более огромный, необычный и интересный, так как там разработчики дали волю фантазии и придумали новых "зверушек", которые будут желать скушать героя, если тот зазевается, или же наоборот дать ему задание и наградить после.
Вообще, первый Сакред шикарен по своей атмосфере. Одни только пасхалки и эпитафии на кладбищах чего стоят.
Молчу уже про огромное количество заданий, совершенно разные локации - там вам и подземелья с лавой, и эльфийские подземелья с пауками и болотами, и леса лесных и ледяных эльфов, и заброшенный храм в снегах серафимов...
В общем, первый Сакред - это первый Сакред, последующие части хоть и лучше по части графики, но с атмосферностью их предка им не сравниться, пожалуй с:
*человек, который начал в нее играть году так в 2005-2006*
https://t.me/artdolohova